遊戲開發與技術整理
假設今天使用者調用了一個SDK中未被實現的方法,卻沒有拋出異常,如果錯誤在DLL中,會導致不知道錯誤的地方在哪…
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Aucer
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使用 user32.dll 實現 Unity 遊戲視窗的 最小化、最大化和還原窗口 的功能
File-> Advance Save Options
Aucer 的書單 – 2024
比較兩種綁定的方式
建立一個靜態類別來取得本機 IPv4 位址,可以從專案中的任何位置呼叫
展示如何用 Action 和回調來實現帶有返回值的功能
舉個簡單的栗子
microsoft 建議使用Dictionary 類別,不建議用 Hashtable 進行新的開發。
引用自 https://learn.microsoft.com/
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